Postingan

Crita Legenda

  Crita Legenda Apa Legenda iku? Legenda yaiku dongeng kang nyritakake dumadine sawijining papan utawa panggonan. Legenda kalebu crita fiksi jalaran critane direka-reka anane, utawa ngayawara. Senajan mangkono, dongeng legenda sakjane wis ana kawit biyen, sumebar kanthi turun-tumurun. Dening masarakat crita legenda dianggep bener lan dipercaya kedadeyane. Isine ngemot piwulang becik utawa pitutur kang migunani tumrap sapa wae. Pitutur kang bisa dituladha kanggo nggladhi kapribaden kang utama. Titikane utawa Lengere Legenda : a. Anonim, ora dimangerteni sapa sejatine sing nganggit. b. Kalebu karya kolektif, dianggep duweke wong akeh, diduweni bareng-bareng c. Statis, critane ajeg, ora ana owah-owahan saka jaman biyen tekan saiki. d. Imajiner, nggambarake kedadeyan kang mokal (ora klebu ing nalar) anane. e. Ngemu tuladha, nyritakake bab alan lan becik supaya padha dimangerteni. Sing apik diconto, sing ala dadi pepiling aja ditiru. Jinine Legenda, kaperang ana papat : 1. Legenda Keagam

Teks Legenda: Dumadine Tlaga Merdada

  Dumadine Tlaga Merdada Resi Gotama sawijinng resi kang sekti mandraguna mapan ing pertapan Grastina. Piyambake kagungan putra kembar Guwarsa Guwarsi lan putri kang ayu sulitya aran Dewi Anjani. Katelu putra putrine mau tansah guyup rukun. Guwarsa lan Guwarsi eman banget marang adhine. Ing sawijing dina Guwarsa lan Guwarsi mbebedhag ing alas lan kasil nyekel kidang. Dadi bungahing wong loro amarga bisa nyekel kewan kang dadi kasenengane Dewi Anjani. “Elok tenan kidang iki mesthi diajeng Anjani seneng.” Kandhane Guwarsi karo ngelus-elus kidang sing wis kasil dicekel. “Cetha ta, Dimas. Ayo enggal digawa mulih mengko selak kesoren!”. Pangajak Guwarsa marang Guwarsi amarga wis ora sranta kepengin menehake kidang marang Dewi Anjani. Ananging dadi gelaning ati amarga tekan pertapan Dewi Anjani sajak ora ngrewes marang kidang kang digawa kakange. Dewi Anjani malah lunga menyang kamar. “Dimas, kenangapa kok Dewi Anjani sajak ora seneng digawakake kidang?” “Iya, ya ana apa ya? Padata

NULIS CAKEPAN TEMBANG DHANDHANGGULA

Gambar
  NULIS CAKEPAN TEMBANG DHANDHANGGULA Dening Eko Hastuti Cakepan Tembang Nulis Cakepan tembang iku kudu nggatekake jinise tembang, pathokake, topike, pilihane tembung, lan pitutur sing arep diandharake ana sajroning tembang mau. Kalebu watake tembang siji lan sijine uga   beda. Awit tembang Macapat iku jinise werna-werna lan nduweni paugeran dhewe-dhewe. Tuladha nalika arep nulis cakepan tembang Dhandhanggula, nggatekake : 1.      Pathokake tembang Dhandhanggula : a.       Guru gatrane                       = 10 gatra b.      Guru wilangan                  = 10, 10, 8. 7, 9, 7, 6, 8, 12, 7 c.       Guru lagu/dhong-dhing     = i, a, e, u, i, a, u, a, i, a 2.      Kanggo gladhen nulis syair/cakepane tembang Dhandhanggula, becike ana watesan undheran gagasan sing arep dipilih. Upamane, topike bab kekancan, golek ngelmu, sekolah, bekti karo wong tuwa, mituhu marang guru, bocah kang utama, dolan, rukun karo sedulur, karesikan lingkungan, lan liya-liyane. Tembang Dhandhangg

Tembung Sanepa

  Tembung Sanepa Dening Eko Hastuti   Tembung Sanepa yaiku tembung loro utawa luwih kang ngemu teges mbangetake kanthi ngandhakake kahanan kosok baline. Tembung Sanepa dumadi saka   tembung kahanan (kata sipat) lan tembung aran (kata benda). Tembung Sanepa umume dianggo nalika ngandhakake bab sing kurang apik supaya dadi luwih apik, bab kurang sopan dadi luwih sopan, bab sing kurang trep diomongake dadi ora nyenggol atine wong sing dikarepake. Ning ing kahanan liya, kala-kala kanggo nyindir wong sing wis angel kandhanane supaya enggal sadhar banjur bali dadi apik maneh. Walikane, tembung Sanepa uga bisa kanggo ngalem wong sing pinter, manis, sregep, lan sapiturute. Kaya dene watake wong Jawa sing kebak samudana kareben tetep ditampa kanthi becik. Tuladha tembung Sanepa : 1.       Abot kapuk                    = entheng banget 2.       Abot merang sagedhang             = entheng banget 3.       Aji godhong garing        = ora ana ajine 4.       Arum jamban